player.ChatMessage("msg");//给用户指定用户输出信息
player.ConsoleMessage("msg");//在玩家的控制台输出
player.currentComfort //当前舒适度
player.inventory.containerWear.itemList//已装备的道具Item列表
player.inventory.containerMain.itemList//背包列表
player.inventory.containerBelt.itemList//快捷栏放置的道具列表
player.inventory.GiveItem(item itemobject)//给一个物品
ItemManager.CreateByName(““);//以物品名称为依据创建一个物品对象
player.health //玩家健康值
player.secondsConnected //已连接时间 (单位 s)
player.displayName //玩家显示名称
player.userID //SteamID (数字型)
player.UserIDString //SteamID (字符型)
player.sleepingPlayerList //睡觉玩家对象列表
player.activePlayerList //活动玩家对象列表
player.transform.x //unity3d的一些属性
readonly Oxide.Ext.MySql.Libraries.MySql _mySql = new Oxide.Ext.MySql.Libraries.MySql();
Connection _mySqlConnection;
Dictionary<string, object> dbConnection;
void StartConnection()
{
try
{
_mySqlConnection = _mySql.OpenDb("ip", 3306,
"dbname", "user",
"pwd", this);
Puts("mysql 连接成功");
}
catch (Exception ex)
{
Puts("链接数据库错误 原因:" + ex.ToString());
}
}