粘液科技(SlimeFun)这款插件可以在不安装任何模组的情况下,让你的水桶服变得像FTB模组服务器。
它为游戏中加入了几乎任何你能够想到的东西,从背包到飞行背包······
它提供了API,使编写附属插件变得容易。
如果你拥有非小游戏为主体的服务器,且你的玩家已经玩腻了原版生存的话,
你就会深深地爱上这款插件!它为你的服务器带来了 400 多件新物品,为服务器添加了新的生存法则!
但令人苦恼的是,每一个科技的解锁,都要相当的一些经验,这对新手玩家很不友好;
也许在原版当中,30级左右就足够了,但面对粘液科技,你得确保你的经验条撑得住。
但愿你玩的开心!
武器分类含有各种各样的用来 PVP 和 PVE 的物品。
爷爷、奶奶的手杖
手杖是你从你爷爷、奶奶那里继承来的致命武器。
奶奶的手杖包含着击退②,爷爷的手杖包含着击退⑤。
这可以让你击退你的敌人更远!
斩首巨剑
斩首巨剑 (铁剑) 有几率斩首怪物,这意味着你可以通过击杀他们的方式来获得对应怪物的头颅。
用此剑击杀一只凋灵骷髅也会有更高的几率获得凋零骷髅头,这相对于一把掠夺③的剑来说。
它当然也可以被附魔。
吸血鬼金剑
吸血鬼巨剑 (金剑)的附魔为 锋利② 、 耐久④ 、 火焰附加② 和 生命窃取①。
每次你攻击一些东西的时候你有 45% 的几率回复2颗心。
地震斧
“一个便携的地震机器···”通过创建一波方块的方式,这把有能量的铁斧能够从它 10 X 1 的区域中推开所有的实体。
地震斧所打击的目标会被以远离玩家的方向打击 4 个方块的距离。
你可以通过右键它来使用本物品,但是,这会很快的使物品耐久下降。
但可惜的是,大多数服务器都ban了它。
灵魂绑定武器
灵魂绑定武器完全正如它的名字一样,你在死亡时不会掉落他们。
可以灵魂绑定的武器有两种 —— 钻石剑和弓。
这种武器和平常的武器在使用起来没有什么两样,同样你也可以附魔它们。
特殊的弓
粘液科技 (Slimefun) 为游戏添加了两种特殊的弓,寒冰弓和爆裂弓。
它们也像普通的弓一样 —— 你可以在它们上面附魔 —— 但它们也有特殊的技能。
爆裂弓
爆裂弓将它击中的实体震入空中。
寒冰弓
寒冰弓给予它所击中的实体缓慢和负面的跳跃提升效果 2 秒,这可
simulation-distance=改为3
paper.yml
prevent-tnt-from-moving-in-water: false 改为true
delay-chunk-unloads-by: 10s 改为5s
update-pathfinding-on-block-update: true改为 false //区块更新时更新怪物寻路,影响不大,但性能有优化
non-player-arrow-despawn-rate: -1改为20
bukkit
spawn-limits:
monsters: 改为25
animals: 改为8
water-animals: 3
water-ambient: 改为10
water-underground-creature: 改为3
axolotls: 改为3
ambient: 改为3
ticks-per://尝试生成tick 从1统一改为2
animal-spawns: 400
monster-spawns: 2
water-spawns: 2
water-ambient-spawns: 2
water-underground-creature-spawns: 2
axolotl-spawns: 2
ambient-spawns: 2
spigot.yml
entity-activation-range://调得更低
animals: 8
monsters: 20
raiders: 12
misc: 2
water: 4
villagers: 4
flying-monsters: 24
trident-despawn-rate: 1200改为20
arrow-despawn-rate: 600改为20
max-tnt-per-tick: 100改为10
purpur.yml
aggressive-towards-villager-when-lagging: true 改为false
us
设置家
/sethome
传送到家
/home
请求传送到指定玩家
/tpa <玩家名>
同意别的玩家传送过来的请求
/tpaccept
圈地价格游戏内hub可查看
res圈地插件
圈地工具:木锄
方法:
木锄左键选择 坐标1 木锄右键 选择坐标2
即坐标1 坐标2 之间的空间 为选中区域
然后命令:
/res create <领地名称>
其他领地命令
添加玩家到指定领地权限
/res padd ...
禁止粘液科技 7*7越权方块
funslime
items.yml
INFUSED_HOPPER:
enabled: 改为false
can-be-used-in-workbenches: false
allow-enchanting: true
allow-disenchanting: true
required-permission: ''
解禁漏斗方块
ess基础插件
# 阻止玩家放置以下方块
placement: 10,11,46,327,408去掉154,
关掉 反透视功能
//虽然 paper服务端自带的反透视功能 效率远高于反透视插件
anti-xray
enabled: 改成false
engine-mode: 1 改成2 1则是隐藏矿物,engine-mode为2则是将非矿物也伪装成矿物与假矿插件一样,建议engine-mode设置为2
2017-11-1更新 皓月服原创配方
鸡蛋面(也算是比较经济的一种烹饪了,食用之后会剩下空碗)
按照图顺序放置: 小麦x5 + 鸡蛋x1 = 鸡蛋面
风味盐烧肉干(简单的随手制作食品,矿工出门必备)
按照图顺序放置: 猪肉 + 圆石 + 火把 = 风味岩烧肉干x3
腌制腐肉(谁说腐肉美版发吃了)
按照图顺序放置: 腐肉x8 + 墨囊 = 腌制腐肉x2
皓月の剑(采用碳素钢工艺提升剑的强度)
按照图顺序放置: 钓鱼竿 + 钻石x2 + 铁锭x2 + 煤炭x2 = 皓月の剑
皓月の镐(挺实用的嘛)
按照图顺序放置: 钓鱼竿x2 + 绿宝石x3 = 皓月の镐
20171230
加入粘液科技 bug修复插件
SlimefunBugFixer.jar
ess基础插件
流水
lava-flow: true # 阻止 岩浆的流动
water-flow: true # 阻止 水的流动
禁止漏斗、漏斗矿车
# 阻止玩家放置以下方块
placement: 10,11,46,327,追加154,408
20171228
//阻止村民生成
ess基础插件
villager: true #阻止 村民 的生成
ShopChest插件
# 设置悬浮字和悬浮物品的更新速度 (速度)
# 数值为 (从 slowest 到 fastest): (最慢 到 最快)
# 'SLOWEST', 'SLOWER', 'SLOW', 'NORMAL', 'FAST', 'FASTER', 'FASTEST'
# 数值越快, 消耗的性能越高
# 可能导致TPS流失.
update-quality: SLOW
改为SLOWEST
# 设置悬浮字体是否固定在顶部,
# 然后可以支持更多行, 它不会干扰悬浮物品和箱子,
# 但是开销更高.
hologram-fixed-bottom: true
改为false
2017-12-26 晚上
移除多世界插件 反正没有多世界
更改领地选择物品为 木铲子 物品ID
避免和粘液插件 冲突
增加动物瘟疫插件 避免密集养殖(实验)
修改dymmap 插件配置configuration.txt
参阅wiki https://pluginscdtribe.github.io/wiki/dynmap/HD-Map-Configuration.html
deftemplatesuffix: hires 改成 lowres
变成相对低一点的解析度
(后续在慢慢设置着色 )
配置文件bukkit.yml
spawn-limits:
monsters: 70 //改为 50 减少怪物生成数量
chunk-gc:
period-in-ticks: 600 //改为 300 区块内存占用回收
load-threshold: 0
配置文件 spigot.yml
save-user-cache-on-stop-only: false //改为 true 只在服务器关闭和重启时才保存用户缓存
max-tick-time:
tile: 50 改成10
entity: 50 改成20
//减少tile 和entity对TPS的影响
配置文件 paper.yml
keep-spawn-loaded: true 改为false //不让区块常驻内存 还可以减少计算
fast-drain://快速流体计算 减少流体对TPS的影响
lava: false 改成true
water: false 改成true
anti-xray: //paper服务端自带的反透视功能 效率远高于反透视插件
enabled: false改成true
engine-mode: 1 改成2 1则是隐藏矿物,engine-mode为2则是将非矿物也伪装成矿物与假矿插件一样,建议engine-mode设置为2
粘液科技已加入皓月树莓派Minecraft服务器
各位可以去探索玩法了、皓月这边也会慢慢提供丰富的教程在网页上
不用更新客户端 、因为是插件、
毕竟是十分丰富的一款插件(非mod)丰富玩法
400+道具、喷漆背包、树场、工厂、幸运方块、机器人、
而且只是一款插件 依然是纯净服 只不过是一些扩展 岂不美哉
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正 文
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在皓月服务器的出生地 /spawn 命令即可回到出生地
有一个商店箱子 贩售“粘液科技指南” 0.1金币
购买
拿在手上按右键即可 打开 算是一本百科全书。
在书里有所有物品的排列 和 合成方式 、解释、以及是否解锁的状态
我们首先制作一个【增强工作台】、
翻阅《粘液科技指南》我们会看到具体的东西:
增强工作台用途很多,许多粘液科技物品的合成都要依赖这种强化过的工作台。
建造的方法比较特别,我们需要在地面上用两个方块按规则拼接,最终形成增强工作台。
【增强工作台】拼接方法是:下面放一个发射器,上面放一个工作台。
像这样先摆放好
首先,在你知道某件物品配方的情况下(慢慢解锁、在指南中可以看到解锁情况),将配料按配方那样子摆放在发射器内,然后右键工作台即可获得成品。
如果你的发射器中配方不对或者根本没有放置东西,右键工作台就会产生一行错误的提示。
2017.12.10 晚
地图扩建集资表(游戏内货币)
Kyoooo 165000
001 出资 20000
tree 出资 15000
darker 出资 20000
FAmk 出资 3500
Kirito_liu 500
joker 500
计算得 国库收入 256000元
国库目前余额353625.89
为了服务器长期稳定发展,
服务器采用GDP产值促进促进地图扩大的方式进行。
产值代表着繁荣,
目前征收的钱数计算方式是【总面积的百分之一】
目前的世界大小半径是2000
也就是卫星地图上地图边界那个圈的半径
那么、如果要扩大成2500为半径的面积的话
就需要
本次征收费用
=πr²*0.01
=3.14*2500²*0.01
=196250
看起来每次扩大的并不大、但是有几何常识的朋友都知道、每次增加的面基都呈指数级增长。
总之、征集大家一共196250元游戏内金钱,
愿意出力的请私聊皓月,服务器端人工扣除你要贡献的金钱数量
服务器会永久记录您的贡献、写入皓月服编年史。
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2017.11.18 10:14
国库支出前余额 97918.10
主城建设国库支出
石英 6400
萤石 64
黑色混泥土 3200
黑色染色玻璃 3200
费用计算: 待计算