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皓月Minecraft 服务器优化维护日志
2018-12-15 17:02:10
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akiragatsu
2017-12-26 晚上 移除多世界插件 反正没有多世界 更改领地选择物品为 木铲子 物品ID 避免和粘液插件 冲突 增加动物瘟疫插件 避免密集养殖(实验) 修改dymmap 插件配置configuration.txt 参阅wiki https://pluginscdtribe.github.io/wiki/dynmap/HD-Map-Configuration.html deftemplatesuffix: hires 改成 lowres 变成相对低一点的解析度 (后续在慢慢设置着色 美化) 配置文件bukkit.yml spawn-limits: monsters: 70 //改为 50 减少怪物生成数量 chunk-gc: period-in-ticks: 600 //改为 300 区块内存占用回收 load-threshold: 0 配置文件 spigot.yml save-user-cache-on-stop-only: false //改为 true 只在服务器关闭和重启时才保存用户缓存 max-tick-time: tile: 50 改成10 entity: 50 改成20 //减少tile 和entity对TPS的影响 配置文件 paper.yml keep-spawn-loaded: true 改为false //不让区块常驻内存 还可以减少计算 fast-drain://快速流体计算 减少流体对TPS的影响 lava: false 改成true water: false 改成true anti-xray: //paper服务端自带的反透视功能 效率远高于反透视插件 enabled: false改成true engine-mode: 1 改成2 1则是隐藏矿物,engine-mode为2则是将非矿物也伪装成矿物与假矿插件一样,建议engine-mode设置为2
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在树莓派3上运行TeamSpeak3 服务端 搭建ARM下的团队语音服务器
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