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从主观感性出发的人格模拟 实现方式畅想
2022-04-29 11:34:26
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akiragatsu
###**[前言]** 这是一个以"**主观为驱动核心的AI人格模拟**"为设计目的或设计乐趣的议题, 并会从设计角度去尝试阐述和初步实现它。 听字面意思, 你甚至可能会觉得这个想法会非常可笑,甚至可以直接否认? 别怕,大胆一点,确实可以这样想。 因为我自己都觉得大概率会变成伪命题。 若还能看下去,再往下看吧(笑) 否则,右上角点个[ X ]关掉这篇文章... ###**[是什么]** 你也许看过不少优秀的机器学习,AI模型类的项目。 它们可以通过一系列的数据喂养和巧妙的算法实现很多“智能”的效果。 把它比作一个人,那么各类AI项目,更像是, 做饭,如何更科学的筛选菜品完成做饭这件事, 开车,更科学的自动架势避障完成开车这件事, 识别,通过图像音频识别出某个事物得出对象是什么的结论这件事。 他们有一个共同点, 但他们都属于达到某个客观的目标,通过策略而达到目的或结果。 换言之,就是单纯的因目标而设计的干某事,而不是人内在驱动为何要做这件事。 (毕竟一般来说AI功能性产品就是以工具的方式去设计的) 对于主体来说,他们更像是一种技能,或者一种工具。 他是一系列客观行为的具体实现。后续就称之为**"客观行为"**吧。 那么,如果从**主观出发**呢? 如果我们要构建一个主观的人格模拟AI, 归根溯源,得**思考主观的根本,而不是考虑客观行为**。 如,从类似人类的基本需求,欲望驱动做具体事情的模式。 极简的结构就是 **[需求] ----驱动----> [行为]** (实际上更为复杂,驱动是对一大堆复杂信息的处理/联想/提取,后续详解) **[需求]** 则是我们要实现的需求系统,也是核心系统。 需求策略中, 会产生一些需求点,强烈程度, 以及类似人类影响情绪和行为的“**激素**”的概念, 在类似“**思考**”和“**运作**”中, 产生是否值得做某事,打算什么时候做某事, 然后控制是否开始进行[**行为**] **[行为]** 则是各类传统实现的功能组 或AI项目的整合。 不是本文最关心的内容。 就像我们着重实现人的需求, 至于人有了需求想干某事的时候,怎么干,暂不关心。 ———————— 后续,大致我们会围绕类似内心需求模拟主观驱动为核心, 做一些讨论和思考。 但,并没有这么简单... ###**[]** .....
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解决 :此实现不是 Windows 平台 FIPS 验证的加密算法的一部分的解决方案
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