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战地4 指挥官模式详细图文教程
2019-07-22 14:40:17
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akiragatsu
#皓月服务器指挥官模式已经可以使用: ###PS:指挥官模式要游戏等级**10级**以上才可以玩指挥官模式 进入方式: 方法1、从地图列表指挥官模式进入(按钮只有在征服模式才出现)  方法2、进入游戏后、在征服模式下、重新部署的界面 切换阵 营的界面里、右上方选项选【指挥官】 ###小提示: 为什么我玩不了指挥官模式呢? 游戏内两边阵营只允许1个指挥官、已经被占坑了、就没办法玩了。 除了征服模式之外、是没有指挥官模式的。 ###一个良好的指挥官指责: 当指挥官的时候记得按ALT语音说话哦 记得在适当的时候选择奖励指定小队 或投物资 ———————————————————————————————————————————————— ##《战地4》指挥官模式详细图文教程: 首先是指挥官界面 比如下面这张图:  跟之前预告里的基本是一样的。它显示的是整幅地图,你可用的技能,还有各个小队的情况,以及被选中的小队长的第一视角。 通过鼠标滚轮可以放大地图(图是两张不同的地图):  如果点击下方中间那个”VIEW MODE”按钮,则可以切换为热感应模式。 再来说一下鼠标,鼠标点击右键会有出现一系列选项。 这些就是作为指挥官可以使用的技能了,如下图:  战地4 指挥官模式详细图文教程 新手怎么玩指挥模式(2) 为了方便,起见我把上方那列称为技能区1,右边那行为技能区2,下面那列是技能区3。 接下来我会解释每个图标的意义。 技能区1: 1. Proxy Attack / 代理攻击/主机入侵(伪) 技能图标: 指挥官的终极大招,用途是攻击对方指挥官的系统,可以让对方指挥官停止活动15秒。当然对方也可以入侵你的系统,当系统被入侵时,所有技能停止使用,你只能看到一幅被强烈干扰的地图:  如果在被入侵的时候你正在用麦克风跟小队下达命令,那么语音也会被切断,地面部队会听到杂音。巡航导弹将会失效,这个留到后面解释。这个技能的CD时间相当长,一场60多人,800票的征服,这个技能也就差不多能用4次左右。 要使用这个技能,在地图上任意位置单击右键,然后选择该技能即可。 2. Evac Order / 撤离指令 技能图标:  这项技能会通知一定半径范围内的友军立刻撤离该区域。当你发出这个指令的时候,友军的屏幕上会显示“? Warning ? — Heavy Enemy Presence Nearby”(警告 – 重型敌军火力接近中)。如下图所示:  这项指令一般有这么几个用途: 1. 对方指挥官朝我方发射了巡航导弹。只要巡航导弹已发射,双方指挥官都能看到它的飞行路线和目的地。在导弹的目的地发出这个撤离指令可以让友军免受炮火打击。 2. 一大群敌军正在往某个据点行进,而那个据点的友军数量无法抗衡,那么撤离指令可以通知他们,让他们尽快细软跑… 3. 在Hardcore模式下,你发射了巡航导弹。这点尤其重要!因为Hardcore模式下是有友军伤害的,请告知在导弹目的地周围的友军立刻撤离,要不然猪一样的指挥官就出现了。当然他们不听是他们的事。 要使用撤离指令这个技能,请在地图上你想要发出指令的位置单击右键,然后选择该技能。 3. Scan UAV / 无人侦察机 / 无人机 图标:  这个东西大家应该都知道,会自动报点。当使用这个技能的时候,会产生一架无人机以一定半径进行扫描,所有的敌方步兵和载具都会被报点。我方的UAV是蓝色的圈,敌方UAV是红色的。下面这图里,红圈代表对方UAV的扫描区域,红圈稍右下方有个白圈,那个是我方的UAV。  UAV的CD非常短,大概1秒钟,所以能用就经常用,会很有帮助的。 这个技能跟撤离指令一样,在你想要部署UAV的地方单击右键,然后选择无人机。 4. EMP UAV / EMP无人机 这个算是指挥官的第二大招了。跟上面的侦查UAV类似,EMP无人机也会以一定半径飞行。不同的是,EMP无人机并不会报点,而是会在飞行半径内发射EMP,在这个半径内的友军将无法被侦查到,哪怕对方的侦查UAV就在上方也不会被报点。 另外,该区域内敌军的通讯会被切断,丁丁手的震动棒也会失效。任何报点信息敌方都接收不到。EMP无人机在地图上用带阴影的圈来表示:  上面的红圈是对方的侦查UAV,下面带阴影的圈则是EMP无人机。 其实EMP无人机的最大用处在于拦截对方的巡航导弹,只要在对方导弹的路径上放一个EMP无人机,那么当导弹飞进EMP区域时就跪了。 像这样,对方在导弹目的地附近放了一个EMP无人机,导弹只要飞进圈里就立刻无效了:  这个技能的持续时间大概是20秒,CD大概在1分钟左右,所以要理智使用。 5. High Value Target (HVT) / 高价值目标 图标:  这个是用来标记对方单位的。当对方某个单位达到6连杀后,他在地图上会由一个白框包围着:  一般情况下对方单位是不会有白框的,有了白框代表你可以选中他。选择他然后单击右键选择这个技能图标后,对方会被一个红色菱形框所覆盖,表示他被标记为高价值目标:  同样,如果我方被标记了,会显示蓝色框。 这个技能是用来打仇恨值比较高的单位的,一旦被标记为高价值目标,那么他会出现在所有友军的地图上,持续45秒,而且就算躲进EMP无人机的范围里,他还是会被标记。摧毁高价值目标会有额外分数奖励。 每方一次只能标记一个单位。 以上就是技能区1的内容,每个指挥官都应该会使用。 接下来是技能区2: 技能区2被称为”Main Assets”,需要占领相应的据点才能使用。换句话说,要是我方被压基地的话,你这个指挥官基本就只能放放无人机了… 至于占领哪个据点才行,屏幕的左上角有标明:  以上面那幅图为例,占领B点可以进行步兵扫描,C点可以使用巡航导弹,D点则是载具扫描。但D点被对方占了,所以我们只能进行步兵扫描和巡航导弹轰炸,而对方则可以进行载具扫描。 技能区2有以下这么几个技能: 1. Infantry Scan / Vehicle Scan / 步兵扫描 / 载具扫描 图标:  和  跟技能名字描述的一样,会进行一次全屏扫描。扫步兵的话是从左往右,扫载具则是从下往上。这个技能在地图上任意地方单击右键,然后选择即可。 2. Cruise Missile / 巡航导弹 图标:  会朝目的地发射一枚导弹。大地图差不多要15秒后才能到达目的地,所以要把握好时间。另外,指挥官的两个大招,代理攻击和EMP无人机都可以毁掉导弹,所以用的时候要看准时机。 在地图上你想轰炸的区域单击右键,然后选择导弹即可。 个人吐槽一下,官方演示视频比毕竟是演示,实际上这导弹用起来究竟如何,你得用了才知道 3. Gunship / 炮艇机 图标:  跟爹3的炮艇机差不多,不同的是这次连防空都没了,在飞天汪面前就是肉..有炮艇机的地图就不会有巡航导弹,这两个不会同时存在。 炮艇机不会被大招代理攻击所摧毁,但是一旦飞进了对方的EMP区,那还是会掉血的(这不科学! 而如果敌方占据了据点,我方的炮艇机会迅速减血。 另外它的飞行路线和爹3一样,是固定的,所以在地图任意位置单击右键部署就可以了。一旦炮艇机被击落,而我方对应的据点还在的话,可以立刻再部署一架。 以上就是技能区2的内容。 最后部分,技能区3: 这部分称为”Squad Loop Assets”,就是小队技能。 首先要说一下操作 屏幕右侧列出来的就是所有的小队,你每选中一个小队,这个小队的成员就会以绿色显示,小队长则会被一个白色方框包围,表示可以用鼠标选择他。  比如现在我选中的A小队,队长现在在小车上,另一个成员是一个丁丁手。 要下达小队指令,就要选中【小队长】,然后在地图上下达指令,或者使用技能。光是选择右侧的小队是没有用的。 技能区3有这么几个技能: 1. Squad Promotion / 小队晋升  这个可以让你所选择的小队的能力晋升到下一级。 2. Supply Drop / 空投补给  在你指定的地方空投一个弹药箱。可以在地图上你想空投的位置单击右键,然后空投。 3. Rapid Deploy / 快速部署  这个技能可以让你所选中的小队死后等待部署的时间缩短。有了这个技能,在地铁出来后,就算有大庸医也不怕了… 4. Vehicle Drop / 空投车辆  会空投一辆车,基本上是四轮摩托,如果在水上空投,则是摩托艇。具体操作跟空投补给是一样的。 小队技能就这几个,但是它跟主要技能不一样的地方在于,小队技能不仅有CD,还要消耗点数。没错,就是屏幕左边的那个绿框:  其中那条绿色的我称为点数槽,分为四格,不同技能要求的点数也不一样。比如小队晋升要消耗一格,而空头载具则会消耗掉整个点数槽。 点数怎么来的呢?就是通过你之前的那些技能,比如放无人机,用巡航导弹轰炸成功,这些都会有助攻分数,这些分就会转换成这里的点数。
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