爆菊黑狼:利用队友在怪物攻击不到的地方吸引怪物来达成自己永远不会成为怪物攻击目标的无脑输出状态
穿墙麒麟:利用山体阻隔怪物,利用山体的小洞来使散弹能通过
点杀炎王:利用地图8区是炎王战斗盲区的特点,并且结合视野外低频攻击不会被怪物发现的特点
高台角龙:利用换区解锁坐标在地貌上的移动来达成送角龙上高台
狗洞砂狮:利用山洞地形包裹砂狮子视野,并且结合视野外低频攻击不会被怪物发现的特点
河流炎王:利用怪物无法穿越的地形来阻止怪物接近
监狱崩龙:利用怪物攻击造成的位移,结合挖矿动作造成的僵直时间,把自己送到地图圈以外
狙杀铠龙:利用铠龙视力差的特点,并且结合视野外低频攻击不会被怪物发现的特点,使用无视肉质且威力巨大射程超远的毒弹和麻痹弹开火事场力高效击杀
落穴断尾:利用换区解锁坐标在地貌上的移动来达成送雌火龙进高台上的陷阱,并且利用高台横断面来使短手武器高效断尾
眠殴火龙:利用2颗麻醉玉必定能造成睡眠的特点,结合火事场力大锤的三连击第三下给出3倍伤害
眠斩怪鸟:利用地图上可以采集到的飞刀,来调和睡眠飞刀
拳击轰龙:利用精确的伤害计算,来制造轰龙头部硬直指数为1
双门火炮:利用火龙换区时把仇恨值拉到最高来阻止其换区并且处于不能移动的状态
水龙上天:利用换区解锁坐标在地貌上的移动来达成送水龙进高台,利用换区解锁未发见状态坐标无视地形来达成送水龙上岸游弋,利用岸上游弋没有掉落动画来使水龙卡在天空
围墙霸龙:利用怪物攻击造成的位移,结合大跳动作造成的僵直时间,把自己送到地图圈以外
瞎眼钢龙:利用钢龙换区时把仇恨值拉到最高来阻止其换区并且处于看不到人的状态
悬崖钢龙:利用怪物无法穿越的地形来阻止怪物接近
一玉双龙:利用换区解锁坐标排异的特点,并且结合异常攻击强化来强化麻醉玉
柱子毒鸡:利用怪物无法穿越的地貌来阻止怪物接近
柱子怪鸟:利用怪物无法穿越的地貌来阻止怪物接近
最强踢杀:利用精确的伤害计算,来制造雌火龙体力为1
坐上观虎:利用电龙换区时把仇恨值拉到最高来阻止其换区并且处于看不到人的状态,使两只坐标接近来达成互相伤害
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