致翼游-重庆聚会组织:
翼游是一个有爱的大集体,也是本地Switch玩家们的心灵组织,同好们的伊甸园。
怀着第一次参与同好活动的期待和喜悦。
我们俩、不约而同又仿佛如约而至缘分一样,一起参与了1月的聚会。
缘分、有大家同好欢聚一堂的欢乐。也有了,我们俩人生中的小确幸。
刚知晓翼游的时候,就发现本地居然也有同好线下聚会。
我们说这个城市里,是一个形形色色大圈子,在大圈圈子里面有一个小圈子是游戏玩家,
游戏玩家圈子里,又有一个更小的圈子是switch玩家,
在switch玩家圈子里,最终萃取出来了一个最存粹的聚会大家庭,
它是珍贵又难得的,就是我们翼游重庆这个组织。
每个人平均在这里认识了2~6个新朋友,
当然最感激的是,我们在这里寻找到了自己的爱情。
希望各位都大胆的在翼游寻找自己的新朋友、或者您的爱(ji)情(qing)。
毕竟共同爱好加上情谊的双倍快乐。
(以前我一直以为爱情和共同爱好不可兼得)
再次感谢翼游让我们有了抓住幸福的机会。
祝愿翼游能够一直坚持下去、不忘初心,永远做大家喜爱的精神家园。
(头像位置)
皓月 & 猫又
曲:おちゃめ機能 歌った
词:皓月姐姐
唱:皓月姐姐
重复的 口味下午茶、
大声的 悄悄接电话;
过气的 up主了解下、
默默的 投递B站啦;
(换气注意!)
~ 青春的尾巴、
烦恼都 渐渐地风化;
荆棘后 美丽的晚霞、
不甘让 梦想是 过~家~家~
(一段music~)
如果说、世界是辣么大、
依然我、在心中有个家;
纵然是、生活中的浮夸、
也可以、保持长久的小活泼
你梦见、景色彼端的我、
夜空现、朦胧漫漫月色;
到前面、打盹的小酒窝、
一样要、頑張りますよ( gan ba ri ma su yo)
OOOOOO OO~ OOOOO→
工作学习事情很多 但是又不得不去做
OO OOO OO↗OOO OOO OO↘
尽管各种没办法无解 可你没必要酱紫讲
OOO OOO O OO
就算性子急 但也是有眉目
OOO OOO O OO↗
可以试着把自己感动哭
OOOO O OO
要变得更nice
OOOO O OO
打开可口
Are you ready?
重复的 口味下午茶、
大声的 悄悄接电话;
过气的 up主了解下、
默默的 投递B站啦;
~ 青春的尾巴、
烦恼都 渐渐地风化;
荆棘后 美丽的晚霞、
不甘让 梦想是 过~家~家~
OOOO ↘ PiPiPi OO↘ OO↘ OO↘ OO↗
别管那些 BiBiBi 炸了傻了完了惊了
OOO OOOO↗
自己要自己才了解
OOOO↗ OOO OO OO↘
自己SAMA~ 自信的味道很辣~
OOO OO~ O OOO O OO
五月的emmmm 我就要怠惰desu
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废弃:
卡哇伊有很多 属于 我的有哪个
序言
本来说起来我接触怪物猎人系列已经超过10年了、初衷是想写我和怪物猎人的十年。
虽然我依然跟大佬差得远。那年我14岁、现在已经25了。
唯一一个心中称得上巨作、超过十年不厌的系列、让人沉迷不仅仅是游戏本身、会看作艺术品的系列。
去品味风景、狩猎生活、细节美好的系列,让我十几岁的时候就想组织一个圈子的游戏。
MH教会坚毅、勇敢、感性。每当听到歌姬的《灵魂之歌》都会触碰内心。
我和怪物猎人算是一种歪打正着的缘分吧。
抽时间写点什么吧。
想着想着、在接触MH之前的我的游戏背景吧?
然后就索性把自己的游戏简史、都写出来吧
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我出生于1993年的、成年之前都是重庆郊区(非主城的)
孩提时代、故然最开始接触的就是国内盗版8bit游戏机、
那时候我就、我发觉我和身边的朋友、稍稍有点区别就是:
虽然不是玩得最好的、但是基本上的BGM我都会哼唱、而且相当深刻。
2000年初年的时候接触电脑、在同龄人中算接触的早的、(至少在我们老家同学里面)
win95/98/me 系统、奔腾3、软盘启动盘、56kb 带宽、电脑杂志 后面附送的小游戏光碟、就是我最初的PC记忆。
后来三年级那一年沉迷过一年flash游戏、在tom小游戏网站上(类似后来的4399网站)
接下来就是 第一次转折~
然后从四年级开始、
我就发现了“模拟器”这种东西、最最开始、当时因为没搞懂键位设置、我还误以为模拟器是拿来看别人玩的。
然后NES模拟器、CPS1/CPS2、NEOGEO、
尤其街机有一种特别的感觉就是、同学去游戏室打了好久不通关的游戏。
我靠模拟器一直投币过了、玩好好多好多。
然后 开始接触N64模拟器、GBA模拟器
发现Nintendo的东西真的好棒。
从这时候开始我就发现我不是很喜欢PC游戏。
GBA的口袋妖怪、瓦里奥制造、银河战士、塞尔达、星之卡比、瓦里奥制造
N64的大乱斗、时之笛、马车
挨个深度沉迷、透彻的玩、完全对PC游戏不感兴趣。
把接下来几年的游戏史基本上填得满满的
差不多要08年的样子 已经是初二了、
那是后才萌生想买GBA的想法、然而已经是末期了
那天从郊区坐车到重庆所谓的石桥铺电子市场(以前我并不是重庆主城的)、
发现已经是GBA末期、反正稀里糊涂的那天最终买到的是PSP-2000(薰衣紫)
本来不是这样想的、对SONY的东西完全没有事先了解。
电玩巴士卖的 一台3.71 M33已经破解的PSP+4G记忆棒(非高速红
这次真的是很用心的制作了一次人力MAD
单人自己和自己靠嘴巴合奏一曲
《輝く針の小人族 ~ Little Princess》的深秘录remix版
业余的尽力而为的作品、
尽可能耳copy、分出了8个音轨
其实自己并不懂乐理学 ,用如下方式自己看得懂的笔记记录了一下
单人人声合奏,阿卡贝拉
音轨人力耳copy笔记
乐器分离:
边音
电吉他
Zun号(小号)
主旋律Zun号(大号)
主旋律萨克斯
架子鼓吊镲,左声道
架子鼓节奏镲,右声道
架子鼓大鼓
节奏笔记
1:20 慢 1:30
1:55 变
2:15+ ** 正常向
3:35 慢
【Zun号 不完美】
1:10 停止 ???? 1:56 重新开始
3:23 停止 ????? 04:10重新开始
【Zun号 大号】
16 开始 49开始拉长
1:10 开大 1:20 映衬 1 45 开大 1:56结束
2:6 开始 2 29 3 01 长时间持续 3 34映衬 3 58开大 4 08停止
4 20 (失误)开大 延长....
【萨克斯】
28秒~48 end
1:56 开始~2:6 拉长
2:40开始
4 09开始 4 20 拉长 ( 多余了一次)
【吊镲】
*6 *16 *27 *38 *48 *1:00
1:10~1:22 和节奏镲交互
*1 32 *1 45~1:57 和节奏镲交互
*2 7 *2 15~2:18 和节奏镲交互
*2 29 *2 50 *3 01 *3 12
*3 23~3:34 和节奏镲交互
*3 45 *3 58~4:4 09 和节奏镲交互
*4 19 *4 27~4:4 32 和节奏镲交互
*4 41
【节奏镲】
0~6
1:10~1:22 和吊镲交互
1:22 连续节奏
*1 45~1:57 和吊镲交互
*2 15~2:18 和吊镲交互
2:19 连续节奏
*3 23~3:34 和吊镲交互
3:34 连续节奏
*3 58~4:4 09 和吊镲交互
*4 27~4:4 32 和吊镲交互
4 32 连续节奏
【大鼓】
*04 开始
1 20 变慢 ~
皓月是一個非常喜愛甚至沉迷BGM的人。
對於遊戲或者動漫或者其他東西的BGM、
一般是達到 一遍之後都能哼唱出來的程度。
那個手機裡面1000+離線歌曲,其中80%都是BGM。
對於BGM、我來進行一些推薦,絕對不會太差。
同人曲的话就 只介绍同人曲、二次同人的就不介绍了 太多了
《東方project》篇I:
首先就东方篇吧、不管你是否喜欢东方、是不是东方众
都可以尝试听一下、这些让我沉迷几年的曲子。
尤其想让不了解东方的朋友、在试听之后、告诉我你感受到了什么。
人恋し神様 ~ Romantic Fall
http://music.163.com/m/song?id=22636639&userid=111790387
推薦指數 ❤❤❤❤❤
皓月点评:冬天一样可以有宏大而伟岸的自然感觉。
芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend
推薦指數 ❤❤❤❤❤
http://music.163.com/m/song?id=22636653&userid=111790387
皓月点评:说不出来、如果你无法感受的话这首、你会觉得曲风很迷、反之、你会觉得神曲。
ハルトマンの妖怪少女(曼哈德的妖怪少女)
推薦指數 ❤❤❤
http://music.163.com/m/song?id=22636634&userid=111790387
皓月点评:地底的妖精出没的感觉~
高潮部分更赞 1:10秒之后 开始很舒服
聖徳伝説 ~ True Administrator
推薦指數 ❤❤❤❤
http://music.163.com/m/song?id=27582780&userid=111790387
皓月点评:心绮楼里面最振奋人心的BGM之一、
心綺楼囃子 (Short Version)
推薦指數 ❤❤❤❤❤
http://music.163.com/m/song?id=27582801&userid=111790387
皓月点评:和谐的人间集市里面 繁华、热闹、的感觉。
Bonus Track
推薦指數 ❤❤❤❤
http://music.163.com/m/song?id=27582799&userid=111790387
皓月点评:8bit风的 芥川龙之介の河童 迷之带感
Night of Knights
推薦指數 ❤❤❤❤❤
之前、朋友提出“U盘或其他存储设备 存入数据后 质量是否发生改变”的问题。
那么、经过和其他朋友探讨。
需要从宏观和微观两个角度去看问题。
在两种角度看问题之前,
我们先来说明一下同长U盘的存储原理
不管是SLC存储芯片还是MLC存储芯片,或者其他类型的存储芯片,
其实除了细节处理差异之外,
基本都是闪存(Flash)存储基本原理实现。
通俗来说
借由芯片内的电荷帮浦产生足够的电压,来对存储单元进行擦写处理。
比如:
在每个单元中 浮珊极 拥有了电荷,代表1。
反之,浮珊极 中电荷被释放,没有了电荷,代表0。
然后栅晶体管的结电容可以保留电压值。
所以U盘断电,也可以保留数据的存储。
所以,
宏观角度结论:
U盘存入数据,是不会改变U盘质量的,
因为U盘的存储芯片生产出来,物理结构就已经确定了。
而且存储过程中并不是新增物质。
仅仅是改变晶体管状态。
故,如上所说,质量不变。
微观角度结论:
(其实也得看你深究到什么程度了)
质量可能发生变化。
因为在浮珊极等单元器件中的电荷量,在读写过程中发生变化。
导致电子数量变化,可能导致质量的变化。(电子质量多么小,是否值得忽略,取决于你的深究程度)
如果你要如此深究,那么U盘在USB接口,在拔插过程中,接口的金属也会有磨损。影响对质量的微观测量。
或者,某种情况也会达成海森堡的“测不准原理”呢
所以这种事情,仁者见仁咯。
宏观上质量是不会不会变的。
微观我看不见(骗自己)
好的以上就是这次的。皓月有趣议题。
希望喜欢。
2017.7.3凌晨
画面对接、录制对应画面
用画面感对应声音、营造一种都市怪诞的感觉(不露脸)
声音顺序
1 房间 哒哒哒哒 (小wujian)
2 喧闹室内
3 喧闹室外
4 马路边 (车声)
5 上楼梯
6 开门 推开
7 楼顶
8 房间 哒哒哒
{
怪诞登场的长篇音乐
}
end 房间 哒哒哒