Category - 随笔

2019-03-19 18:46:43    202    0    0

致翼游-重庆聚会组织:

                翼游是一个有爱的大集体,也是本地Switch玩家们的心灵组织,同好们的伊甸园。

                怀着第一次参与同好活动的期待和喜悦。

                我们俩、不约而同又仿佛如约而至缘分一样,一起参与了1月的聚会。

                缘分、有大家同好欢聚一堂的欢乐。也有了,我们俩人生中的小确幸。

 

                刚知晓翼游的时候,就发现本地居然也有同好线下聚会。

                我们说这个城市里,是一个形形色色大圈子,在大圈圈子里面有一个小圈子是游戏玩家,

                游戏玩家圈子里,又有一个更小的圈子是switch玩家,

                在switch玩家圈子里,最终萃取出来了一个最存粹的聚会大家庭,

                它是珍贵又难得的,就是我们翼游重庆这个组织。

                每个人平均在这里认识了2~6个新朋友,

                当然最感激的是,我们在这里寻找到了自己的爱情。

 

                希望各位都大胆的在翼游寻找自己的新朋友、或者您的爱(ji)情(qing)。

                毕竟共同爱好加上情谊的双倍快乐。

                (以前我一直以为爱情和共同爱好不可兼得)

 

                再次感谢翼游让我们有了抓住幸福的机会。

 

                祝愿翼游能够一直坚持下去、不忘初心,永远做大家喜爱的精神家园。


                                                                                               (头像位置)

                                                                                                皓月 & 猫又

                                                                                               

2018-05-05 09:51:28    229    0    0


曲:おちゃめ機能 歌った

词:皓月姐姐

唱:皓月姐姐

 

重复的 口味下午茶、

大声的 悄悄接电话;

过气的 up主了解下、

默默的 投递B站啦;

 

 (换气注意!)

 

~ 青春的尾巴、

烦恼都 渐渐地风化;

荆棘后 美丽的晚霞、

不甘让 梦想是 过~家~家~

 

(一段music~)

 

如果说、世界是辣么大、

依然我、在心中有个家;

纵然是、生活中的浮夸、

也可以、保持长久的小活泼

 

你梦见、景色彼端的我、

夜空现、朦胧漫漫月色;

到前面、打盹的小酒窝、

一样要、頑張りますよ( gan ba ri ma su yo)

 

OOOOOO OO~ OOOOO→

工作学习事情很多 但是又不得不去做

OO OOO OO↗OOO OOO OO↘

尽管各种没办法无解 可你没必要酱紫讲

 

OOO OOO O OO

就算性子急 但也是有眉目

OOO OOO O OO↗

可以试着把自己感动哭

 

 

OOOO O OO

要变得更nice

OOOO O OO

打开可口

 

Are you ready?

 

重复的 口味下午茶、

大声的 悄悄接电话;

过气的 up主了解下、

默默的 投递B站啦;

 

~ 青春的尾巴、

烦恼都 渐渐地风化;

荆棘后 美丽的晚霞、

不甘让 梦想是 过~家~家~

 

OOOO ↘  PiPiPi OO↘ OO↘ OO↘ OO↗

别管那些 BiBiBi 炸了傻了完了惊了

OOO OOOO↗

自己要自己才了解

 

OOOO↗ OOO OO OO↘

自己SAMA~ 自信的味道很辣~

OOO OO~  O OOO O OO

五月的emmmm 我就要怠惰desu

————————————————————————————

 

废弃:

卡哇伊有很多 属于 我的有哪个

 



 

2018-08-22 23:14:20    260    0    0

序言


本来说起来我接触怪物猎人系列已经超过10年了、初衷是想写我和怪物猎人的十年。

虽然我依然跟大佬差得远。那年我14岁、现在已经25了。

唯一一个心中称得上巨作、超过十年不厌的系列、让人沉迷不仅仅是游戏本身、会看作艺术品的系列。

去品味风景、狩猎生活、细节美好的系列,让我十几岁的时候就想组织一个圈子的游戏。

MH教会坚毅、勇敢、感性。每当听到歌姬的《灵魂之歌》都会触碰内心。

 

我和怪物猎人算是一种歪打正着的缘分吧。

抽时间写点什么吧。

 

想着想着、在接触MH之前的我的游戏背景吧?

 

然后就索性把自己的游戏简史、都写出来吧

 

——————————

 

我出生于1993年的、成年之前都是重庆郊区(非主城的)

孩提时代、故然最开始接触的就是国内盗版8bit游戏机、

那时候我就、我发觉我和身边的朋友、稍稍有点区别就是:

虽然不是玩得最好的、但是基本上的BGM我都会哼唱、而且相当深刻。

 

2000年初年的时候接触电脑、在同龄人中算接触的早的、(至少在我们老家同学里面)

win95/98/me 系统、奔腾3、软盘启动盘、56kb 带宽、电脑杂志 后面附送的小游戏光碟、就是我最初的PC记忆。

后来三年级那一年沉迷过一年flash游戏、在tom小游戏网站上(类似后来的4399网站)

接下来就是 第一次转折~

 

然后从四年级开始、

我就发现了“模拟器”这种东西、最最开始、当时因为没搞懂键位设置、我还误以为模拟器是拿来看别人玩的。

然后NES模拟器、CPS1/CPS2、NEOGEO、

尤其街机有一种特别的感觉就是、同学去游戏室打了好久不通关的游戏。

我靠模拟器一直投币过了、玩好好多好多。

然后 开始接触N64模拟器、GBA模拟器

发现Nintendo的东西真的好棒。

 

从这时候开始我就发现我不是很喜欢PC游戏。

 

GBA的口袋妖怪、瓦里奥制造、银河战士、塞尔达、星之卡比、瓦里奥制造

N64的大乱斗、时之笛、马车

 

挨个深度沉迷、透彻的玩、完全对PC游戏不感兴趣。

把接下来几年的游戏史基本上填得满满的

差不多要08年的样子 已经是初二了、

那是后才萌生想买GBA的想法、然而已经是末期了

那天从郊区坐车到重庆所谓的石桥铺电子市场(以前我并不是重庆主城的)、

发现已经是GBA末期、反正稀里糊涂的那天最终买到的是PSP-2000(薰衣紫)

本来不是这样想的、对SONY的东西完全没有事先了解。

电玩巴士卖的 一台3.71 M33已经破解的PSP+4G记忆棒(非高速红

2018-12-08 11:00:35    294    0    0
恭喜你已完成测评,结果如下: ENFP: 外向、直觉、情感、认知型 (一)性格分析 ENFP这类人热情奔放,满脑子新观念。他们乐观、率性、充满自信和创造性,能深刻认识到哪些事可为。他们对灵感推崇备至,是天生的发明家。他们不墨守成规,善于闯新路子。ENFP这类人适合的工作是,在创造性灵感的推动下,与不同的人群合作从事各种项目;他们不喜欢从事需要自己亲自处理日常琐碎杂务的工作,喜欢按自己
2018-10-14 20:07:21    223    0    0

这次真的是很用心的制作了一次人力MAD
单人自己和自己靠嘴巴合奏一曲
《輝く針の小人族 ~ Little Princess》的深秘录remix版
业余的尽力而为的作品、
尽可能耳copy、分出了8个音轨

其实自己并不懂乐理学 ,用如下方式自己看得懂的笔记记录了一下
单人人声合奏,阿卡贝拉
音轨人力耳copy笔记

乐器分离:
边音
电吉他
Zun号(小号)
主旋律Zun号(大号)
主旋律萨克斯
架子鼓吊镲,左声道
架子鼓节奏镲,右声道
架子鼓大鼓

节奏笔记
1:20 慢 1:30
1:55 变
2:15+ ** 正常向
3:35 慢

【Zun号 不完美】

1:10 停止 ???? 1:56 重新开始
3:23 停止 ????? 04:10重新开始

【Zun号 大号】
16 开始 49开始拉长
1:10 开大 1:20 映衬 1 45 开大 1:56结束
2:6 开始 2 29 3 01 长时间持续 3 34映衬 3 58开大 4 08停止
4 20 (失误)开大 延长....

【萨克斯】
28秒~48 end
1:56 开始~2:6 拉长
2:40开始
4 09开始 4 20 拉长 ( 多余了一次)

【吊镲】
*6 *16 *27 *38 *48 *1:00
1:10~1:22 和节奏镲交互
*1 32 *1 45~1:57 和节奏镲交互
*2 7 *2 15~2:18 和节奏镲交互
*2 29 *2 50 *3 01 *3 12
*3 23~3:34 和节奏镲交互
*3 45 *3 58~4:4 09 和节奏镲交互
*4 19 *4 27~4:4 32 和节奏镲交互
*4 41
【节奏镲】
0~6
1:10~1:22 和吊镲交互
1:22 连续节奏
*1 45~1:57 和吊镲交互
*2 15~2:18 和吊镲交互
2:19 连续节奏
*3 23~3:34 和吊镲交互
3:34 连续节奏
*3 58~4:4 09 和吊镲交互
*4 27~4:4 32 和吊镲交互
4 32 连续节奏
【大鼓】
*04 开始
1 20 变慢 ~

2018-10-10 14:42:33    482    0    0
在2016年的时候,我在B站看到人家搬运的《时代精神》里 雅克·法斯克 的一些伟大的,超前的,有深意,有意义的内容。
以及他的金星工程/维纳斯计划。让我陷入沉思。

1916出生的雅克·法斯克,他是一位前瞻性非常强、而且非常实干的社会学家,发明家。
他的童年、也就是二战前的美国大萧条时期。

他就思考着“为什么明明大量厂房空着、自然界的资源、还有生产资料、都还在的情况下、大量民众忍饥挨饿”这种问题。
后来发现先行的经济为导向的社会体制、本身规则就有问题。

现而今各种社会体制,均是需要不断消耗资源才能达到维持就业问题和经济增长。
而市场经济又不敢停滞不前,必须继续消耗资源进行经济竞争。

如果世界上突然金钱这种东西全部消失,但是资源还在,实际上依然可以建设一个完备的社会。
以资源为导向的、全球资源负载均衡的服务于全人类的、而不是基于国际债务金融体系来维系的一个社会体制。

从十二三岁开始就坚持的思想,一直持续终身。

后半辈子开始投身于真正的推动这些思想、也和各类科学家们一起、
开展着名为金星工程/维纳斯计划的研究和世界巡回演讲。

2017年,这位先驱者,离世了。

我一直想发点什么,今天从个人备忘录里面,翻出了2016年未发的内容存档。
下面就分享出来。

有耐心的朋友,可以往下看一看。以及文章末尾分享的视频,也可以点进去瞧一瞧。

—————————————分  割  线————————————————

在说“资源导向型社会”之前,
阐述一下这个
无论 共产/社会主义 还是 资本主义,
均是以以经济作为导向的,无非是经济分配方式上的区别。
但还是经济主导。

上述也就是经济、金融、货币作为核心的社会。
任何个体、集体、国家 都以经济作为社会形态的核心引导方向。
人类工作、作为均以经济目的作为引导。
当然 经济作为导向 的各种XX主义形态的社会,
也就是金融货币体系就是社会的支柱,是社会发展的根源的意思。
是可以以相互竞争的方式、促进了 科技、经济、生产、交通等方面的发展。
但是最终会发展成恶性循环,
促进人类发展是多方向的。

但完全以经济作为向导,会让其不适度。
大到人与人之间的经济行为、到大的经济体之间的相互竞争。这个是停不下来的。
也就是使人类在经济、社会、自然、资源 方面难以平衡。
其实现在已经不平衡了,尤其是指资源和自然方面。

虽然国际上,民间里,到处都有声音,呼吁环境保护。比如 哥本哈根会议 等等
但是这些呼吁的声音,涉及到一些经济问题的时候
2017-02-08 22:37:47    301    0    0

皓月是一個非常喜愛甚至沉迷BGM的人。

對於遊戲或者動漫或者其他東西的BGM、

一般是達到 一遍之後都能哼唱出來的程度。

那個手機裡面1000+離線歌曲,其中80%都是BGM。

 

對於BGM、我來進行一些推薦,絕對不會太差。

同人曲的话就 只介绍同人曲、二次同人的就不介绍了 太多了

 

《東方project》篇I:

首先就东方篇吧、不管你是否喜欢东方、是不是东方众

都可以尝试听一下、这些让我沉迷几年的曲子。

尤其想让不了解东方的朋友、在试听之后、告诉我你感受到了什么。

 

人恋し神様 ~ Romantic Fall

http://music.163.com/m/song?id=22636639&userid=111790387

推薦指數 ❤❤❤❤❤

皓月点评:冬天一样可以有宏大而伟岸的自然感觉。

 

芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend

推薦指數 ❤❤❤❤❤

http://music.163.com/m/song?id=22636653&userid=111790387

皓月点评:说不出来、如果你无法感受的话这首、你会觉得曲风很迷、反之、你会觉得神曲。

 

 

ハルトマンの妖怪少女(曼哈德的妖怪少女)

推薦指數 ❤❤❤

http://music.163.com/m/song?id=22636634&userid=111790387

皓月点评:地底的妖精出没的感觉~

高潮部分更赞  1:10秒之后 开始很舒服

 

 

聖徳伝説 ~ True Administrator

推薦指數 ❤❤❤❤

http://music.163.com/m/song?id=27582780&userid=111790387

皓月点评:心绮楼里面最振奋人心的BGM之一、

 

 

心綺楼囃子 (Short Version)

推薦指數 ❤❤❤❤❤

http://music.163.com/m/song?id=27582801&userid=111790387

皓月点评:和谐的人间集市里面 繁华、热闹、的感觉。


 

Bonus Track

推薦指數 ❤❤❤❤

http://music.163.com/m/song?id=27582799&userid=111790387

皓月点评:8bit风的 芥川龙之介の河童 迷之带感

 

Night of Knights

推薦指數 ❤❤❤❤❤

http://music.163.com/m/song?id=30212945&userid=1117

2017-06-30 12:47:11    309    0    1

之前、朋友提出“U盘或其他存储设备 存入数据后 质量是否发生改变”的问题。

 

那么、经过和其他朋友探讨。

需要从宏观和微观两个角度去看问题。

 

在两种角度看问题之前,

我们先来说明一下同长U盘的存储原理

不管是SLC存储芯片还是MLC存储芯片,或者其他类型的存储芯片,

其实除了细节处理差异之外,

基本都是闪存(Flash)存储基本原理实现。

通俗来说

借由芯片内的电荷帮浦产生足够的电压,来对存储单元进行擦写处理。

比如:

在每个单元中 浮珊极 拥有了电荷,代表1。

反之,浮珊极 中电荷被释放,没有了电荷,代表0。

然后栅晶体管的结电容可以保留电压值。

所以U盘断电,也可以保留数据的存储。

 

所以,

宏观角度结论:

U盘存入数据,是不会改变U盘质量的,

因为U盘的存储芯片生产出来,物理结构就已经确定了。

而且存储过程中并不是新增物质。

仅仅是改变晶体管状态。

故,如上所说,质量不变。

 

微观角度结论:

(其实也得看你深究到什么程度了)

质量可能发生变化。

因为在浮珊极等单元器件中的电荷量,在读写过程中发生变化。

导致电子数量变化,可能导致质量的变化。(电子质量多么小,是否值得忽略,取决于你的深究程度)

如果你要如此深究,那么U盘在USB接口,在拔插过程中,接口的金属也会有磨损。影响对质量的微观测量。

 

或者,某种情况也会达成海森堡的“测不准原理”呢

 

 

所以这种事情,仁者见仁咯。

宏观上质量是不会不会变的。

微观我看不见(骗自己)

 

 

好的以上就是这次的。皓月有趣议题。

希望喜欢。

2017.7.3凌晨

2018-05-26 10:58:07    173    0    0

画面对接、录制对应画面

用画面感对应声音、营造一种都市怪诞的感觉(不露脸)

声音顺序

1 房间 哒哒哒哒 (小wujian)
2 喧闹室内
3 喧闹室外
4 马路边 (车声)
5 上楼梯
6 开门 推开
7 楼顶
8 房间 哒哒哒

{
怪诞登场的长篇音乐
}

end 房间 哒哒哒

2018-04-05 20:30:50    101    0    0

待填充

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